Structures d'évènements de SDL
Index
SDL_Event - Structure générale d'un évènement
SDL_ActiveEvent - Perte/gain de la souris, fenêtre minimisée/restaurée
SDL_KeyboardEvent - Évènement clavier
SDL_MouseMotionEvent - Déplacement de la souris
SDL_MouseButtonEvent - Évènement sur les boutons de la souris
SDL_JoyAxisEvent - Déplacement de l'axe du joystick
SDL_JoyButtonEvent - Évènement sur les boutons du joystick
SDL_JoyHatEvent - Joystick hat position change event structure
SDL_JoyBallEvent - Mouvement de la boule du joystick
SDL_ResizeEvent - Redimensionnement de la fenêtre
SDL_ExposeEvent - L'écran a besoin d'être redessiné
SDL_SysWMEvent - Évènements sur la fenêtre propres au système d'exploitation.
SDL_UserEvent - Structure d'évènement réservée à l'utilisateur
SDL_QuitEvent - Lorsque la fin de l'application est demandée par l'utilisateur/OS
SDL_keysym - Structure utilisée pour définir la touche appuyée/relâchée
SDLKey - Utilisée par SDL_keysym pour donner la touche du clavier correspondante.
SDLMod - "Modifiers" (alt, shift, ctrl) lors d'un évènement clavier (voir SDL_keysym).
