SDL_ConvertSurface
Nome
SDL_ConvertSurface -- Converte uma superfície para o mesmo formato de uma outra superfície.
Sinopse
#include "SDL.h" SDL_Surface *SDL_ConvertSurface(SDL_Surface *src, SDL_PixelFormat *fmt, Uint32 flags);
Descrição
Cria uma nova superfície do formato especificado, e então copia e mapeia a superfície dada da mesma forma. Se esta função falhar, é retornado NULL.
O parâmetro flags é passado para SDL_CreateRGBSurface e tem aquelas semânticas.
Esta função é usada internamente por SDL_DisplayFormat.
Valor de Retorno
Retorna um ponteiro para a nova superfície, ou NULL em caso de erro.
Veja Também
SDL_CreateRGBSurface, SDL_DisplayFormat, SDL_PixelFormat, SDL_Surface
