SDL_ConvertSurface

Nome

SDL_ConvertSurface -- Converte uma superfície para o mesmo formato de uma outra superfície.

Sinopse

#include "SDL.h"

SDL_Surface *SDL_ConvertSurface(SDL_Surface *src, SDL_PixelFormat *fmt, Uint32 flags);

Descrição

Cria uma nova superfície do formato especificado, e então copia e mapeia a superfície dada da mesma forma. Se esta função falhar, é retornado NULL.

O parâmetro flags é passado para SDL_CreateRGBSurface e tem aquelas semânticas.

Esta função é usada internamente por SDL_DisplayFormat.

Valor de Retorno

Retorna um ponteiro para a nova superfície, ou NULL em caso de erro.

Veja Também

SDL_CreateRGBSurface, SDL_DisplayFormat, SDL_PixelFormat, SDL_Surface

SDLDoc-ptBR/SDL_ConvertSurface (last edited 2008-04-17 08:18:11 by localhost)