SDL_InitSubSystem
SDL_In!itSubSystem -- Alrendszerek inicializálása
Szintaxis
int SDL_InitSubSystem (Uint32 flags);
Leírás
Miután az SDL inicializálása megtörtént az SDL_Init (Uint32) segítségével, további alrendszerek inicializálása és deinicializálása az SDL_InitSubSystem (Uint32) és az SDL_QuitSubSystem (Uint32) hívásával lehetséges.
Paraméterek
flags [be]
Az inicializálandó alrendszerek. Ugyan azon értékeket veheti fel, mint az SDL_Init (Uint32) függvénynél vehet fel.
Visszatérési érték
-1 hiba esetén, 0 ha minden rendben lezajlott.
Példa
1 /* Joystick és videó inicializálása külön . */
2 SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
3 .
4 .
5 SDL_SetVideoMode(640, 480, 16, SDL_DOUBLEBUF|SDL_FULLSCREEN);
6 .
7 /* Különféle dolgok a videóval */
8 /* ... */
9 .
10 .
11 /* Joystick alrendszer inicializálása */
12 SDL_InitSubSystem (SDL_INIT_JOYSTICK);
13
14 /* Különféle dolgok a videóval és a joystickkal */
15 /* ... */
16 .
17 .
18 /* Mindkettő leállítása */
19 SDL_Quit();
Lásd még
SDL_Init, SDL_Quit, SDL_QuitSubsytem
Követelmények
Fejállomány |
SDL.h |
Verzió |
1.2.13 |
Megosztott objektum |
libSDL.so |
DLL |
SDL.dll |
